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Aktuelle Version vom 25. Januar 2021, 15:04 Uhr
Gebäude sind ein Kernelement von Foundation. Um die Bedürfnisse der mittelalterlichen Stadtbewohner zu erfüllen, muss der Spieler neue Gebäude freischalten und bauen.
Alle Gebäude benötigen Bauarbeiter um sie zu bauen.
Spieler können Gebäude platzieren in dem sie das 'Build Public Buildings' Menü in der oberen rechten Ecke anklicken.
Häuser werden automatisch von obdachlosen Bürgern in Wohngebieten platziert.
Hinweis: Wenn Gebäude über Bäumen platziert werden, werden die Bäume gefällt aber nicht als Holz eingesammelt.
Allgemein[ | ]
Die folgenden Gebäude werden vom Spieler platziert und benötigen Bürger um zu funktionieren (außer Brunnen and Holztor)
- Bäckerei - Benutzt Mehl und Wasser um Brot zu backen
- Schmiede - Benutzt Kohle und Eisen um Werkzeuge herzustellen
- Köhlerei - Produziert Kohle aus Holz
- Fischerhütte - Wird neben Wasser platziert um Fische zu produzieren (Arbeiterschaft freischaltbar)
- Forsthaus- Pflanzt Bäume nach
- Sammelhütte - Sammelt Beeren aus nahe liegenden Beeren Büschen
- Jagdhütte - Produziert Leder und Wildschwein (Königreich freischaltbar)
- Eisenmine - Sammelt Eisenerz aus Eisenvorkommen
- Eisenschmelze - Benutzt Kohle und Eisenerz um Eisen zu schmelzen
- Holzfäller Camp - Produziert Holz aus gefällten Bäumen
- Sägewerk - Produziert Bretter aus Holz
- Schäferei - Produziert Wolle aus Schafen
- Steinbruch - Produziert Stein aus Steinvorkommen
- Steinmetzhütte - Benutzt Stein um Polierte Steine herzustellen
- Schneiderei - Benutzt Stoff um Kleidung herzustellen
- Lagerhaus - Wird benutzt zum Lagern und Handeln von Ressourcen
- Weberei - Benutzt Wolle um Stoff herzustellen
- Waffenschmiede -Benutzt Kohle , Eisen und Werkzeuge um Waffen herzustellen (Königreich freischaltbar)
- Brunnen - Versorgt nahe gelegene Bürger und Bäckereien mit Wasser
- Weizenfarm - Produziert Weizen
- Windmühle - Benutzt Weizen um Mehl herzustellen
- Holztor - ein offenes dekoratives Tor, welches mit Holzwänden kombiniert werden kann
Monumente[ | ]
Diese bestehen aus verschiedenen Gebäude Teilen die der Spieler nach belieben arrangieren kann (siehe Demonstration).
- Kirche - Erhöht Frömmigkeit, Bodenwert und Kirchen Prunk und bietet einen Platz für Bürger um ihren Glauben auszuleben. (Klerus freischaltbar)
- Herrenhaus - Erhöht Arbeiter Prunk und stellt Gebäudeteile zur Verfügung welche die Gold -Kapazität erhöhen. Dort wird ein Vogt ausgewählt.
- Markt - Verkauft Beeren , Fische , Brot und Kleidung an Bürger.
- Kloster - Erhöht Prunk und ermöglicht die das zuweisen von Mönchen zur Herstellung von Honig und Kräuter und Wein
- Dorfkirche - Erhöht Frömmigkeit, Bodenwert und Kirchen Prunk und bietet einen Platz für Bürger um ihren Glauben auszuleben
- Stein Brücke - Ermöglicht Bürgern Flüsse und Schluchten zu überqueren. Benötigt Stein
- Hölzerne Brücke - Ermöglicht Bürgern Flüsse und Schluchten zu überqueren. Benötigt Bretter
- Hölzerner Bergfried - Erlaubt das Zuweisen von 10 Soldaten und dem Königreich im Krieg beizustehen (Königreich freischaltbar)
- Taverne - Verkauft Bier , Wein an Bürger
Dekoration[ | ]
Rein dekorative Elemente um die Stadt zu verschönern, damit Wohngebiete mehr Attraktivität bekommen.
- Zypresse
- Zierstrauch
- Zierbaum
- Zaun
- Springbrunnen
- Pflanzenbogen
- Straßenschild
- Wegweiser
- Mönchstatue
- Schafsstatue
- Holztor
Mauern[ | ]
Neben dem Gebäudemenü befindet sich das "Build Walls" Menü. Wände blockieren die Wege von Bürgern und verschönern die Optik. Die lassen sich leicht entfernen und besitzen keine Kosten.
- Hecke
- Hohe Steinmauer
- Niedrige Steinmauer
- Holzwand
- Holzpalisade
- Tavernenwand